Como usar músicas como toque em seu iPhone

Postado por Ricardo Falasca em iPhone, iPad e iPod | Data: 17/08/2009

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iphone3g  Logo que adquiri um iPhone (o meu primeiro 3G), após alguns dias de uso fiquei put!$#@!%$ da vida com uma limitação do dispositivo que com certeza irrita muitos usuários de iPhone. NÃO PODER selecionar uma música da biblioteca do iPod como toque de chamadas, mensagens ou até mesmo para o alarme (que no meu caso, me acorda toda manhã).

Enfim, como sempre vamos em busca de uma solução. Mas já adianto, esqueça colocar uma música inteira como toque.. o limite é de no máximo 40 segundos, a não ser que vc conheça alguma música que dure “tudo isso”. Nem “Sabão Crá-Crá” dos saudosos e infelizmente falecidos Mamonas Assassinas, não dura tão pouco.

Considerando que vc já conectou  o iPhone no computador e está com o iTunes aberto, vamos começar!

Primeiro passo: vá até sua lista de músicas preferida
iphone_ringtone_passo1

Como fazer Jailbreak do iPhone 3GS/4/4-CDMA/4S, iPod touch 3G/4G, iPad e iPad 2 – iOS 5.0.1

Postado por Ricardo Falasca em iPhone, iPad e iPod | Data: 24/02/2012

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Olá pessoal, há alguns dias o grupo Chronic Dev Team liberou uma versão estável do toolkit GreenPois0n (Absinthe), um conjunto de ferramentas que ajuda a fazer o famoso Jailbreak (popularmente conhecido como destravamento) do iPhone 4S e iPad 2 (os dois dispositivos são equipados com processador A5) permitindo assim a instalação de aplicativos de terceiros.

E já que esta versão do GreenPois0n aparentemente funciona bem e já liberaram a versão para Windows, resolvi compartilhar não os links para este App, mas também um mini-tutorial de como fazer o Jailbreak no iPhone 3GS, iPhone 4 e iPad 1, atente-se ao seu caso específico e siga os passos, não se esqueça de sincronizar seu dispositivo com o iTunes e fazer um backup antes de prosseguir.

O objetivo o Jailbreak para muitos é poder instalar aplicativos piratas e/ou de terceiros. Deixo claro desde já que o motivo pelo qual resolvi compartilhar, é especialmente para quem não consegue fazer compras na AppStore (não tem cartão de crédito internacional) e para quem deseja instalar aplicativos gratuitos ou pagos produzidos por terceiros publicados no Cydia.

Obs.: antes de começar, se seu iPhone foi desbloqueado para uso de outras operadoras com ultrasn0w, gevey ou qualquer outro aplicativo, recomendo que faça a leitura completa do post do Dev Team Blog: Unthetered Holydays.

iPhone 4, iPhone 4-CDMA, iPod touch 3G, iPod touch 4G e iPad 1 com iOS 5.0.1

Para este caso, recomendo o uso do redsn0w 0.9.10b5c publicado no Dev Team Blog e cortesia do @pod2g (http://pod2g-ios.blogspot.com).

1. Escolha o sistema operacional para download do redsn0w:

1.1. redsn0w 0.9.10b5c para MacOS X; ou

1.2. redsn0w 0.9.10b5c para Windows (garanta que seja executado como Administrador)

2. Conecte seu dispositivo via USB no computador, execute o redsn0w e siga as instruções clicando no botão “Jailbreak” (veja imagens abaixo):

Obs.: caso o redsn0w não consiga identificar a versão correta do firmware do seu dispositivo, selecione e faça o download do firmware correto aqui, volte no redsn0w, clique em “Extras” e depois “Select IPSW”.

iPhone 4S com iOS 5.0 ou 5.0.1 e iPad 2 (Wi-fi, 3G, CDMA) com iOS 5.0.1

Para quem tem o iPhone 4S e/ou iPad 2, a situação é bem mais simples, parece mágica! :)

1. Escolha o sistema operacional para download do GreenPois0n Absinthe:

1.1. GreenPois0n Absinthe para MacOS X

1.2. GreenPois0n Absinthe para Windows

1.3. GreenPois0n Absinthe para Linux x86/x86_64

2. Conecte seu dispositivo via USB no computador, execute o GreenPois0n e clique em “Jailbreak” (imagem abaixo). Agora é só esperar e seguir as instruções.

É isso, razoavelmente simples. Reforço que sou contra pirataria, se quiser usar os apps, compre-os!

Enjoy.

Atualização do MacOS X 10.7.3 gera falha ao validar Apps no envio para AppStore

Postado por Ricardo Falasca em iOS SDK | Data: 08/02/2012

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A última atualização do MacOS X 10.7.3 trouxe diversas correções de problemas grotescos, incluindo a correção de acesso à pastas compartilhadas em redes Windows. Mas como a vida é uma caixinha de surpresas, trouxe junto um novo problema, que para desenvolvedores que publicam Apps na AppStore acaba sendo bem desagradável.

O problema acontece na etapa de validação do App antes de ser submetido à AppStore para review, a seguinte mensagem é retornada:

iPhone/iPod Touch: Icon.png: icon dimensions (0 x 0) don’t meet the size requirements. The icon file must be 57×57 pixels, in .png format.

A solução é bem simples (thanks to jc. from Manbolo Blog):

1. Feche o Xcode e/ou o Application Loader

2. Baixe a última versão do Application Loader e instale-a

3. Re-abra o projeto no Xcode, dê um Clean e logo após um Archive, agora é só submitar.

Tudo deve funcionar normalmente, envie seu App e seja feliz!

Abs.

Morre “Steve Jobs”, o maior gênio de todos os tempos!

Postado por Ricardo Falasca em Diversos | Data: 05/10/2011

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Steve Jobs (1955-2011)

MacBook Pro:~ ricardofalasca$ echo “iLost” | sed -e ‘s/i/we/g’

Como baixar vídeo do YouTube no iPhone, iPod Touch ou iPad

Postado por Ricardo Falasca em iPhone, iPad e iPod | Data: 25/09/2011

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Sempre tem alguém perguntando “como baixo vídeos do YouTube no meu iPhone ou iPad?”, há alguns dias achei este (e alguns outros) Apps que fazem download de vídeos para o dispositivo, mas estou indicando o “Downloader Free” pois foi o que mais gostei e é bem eficiente (pelo menos até agora).

Na verdade este App permite o download de vídeos não só do YouTube, mas também do Vimeo.com Vudu.com, Supports Youku, DailyMotion, FunnyOrDie, MetaCafe, Break.com, VideoBash, Veoh, LiveLeak e outros.

Além de baixar para seu dispositivo com iOS (iPhone, iPod Touch ou iPad), ele permite também que vc copie o vídeo baixado para sua biblioteca de vídeos, podendo assim sincronizar com o iTunes!

O aplicativo é gratuito mas tem uma versão full, a diferença básica é que na versão gratuita ele tem um contador regressivo antes de cada download e alguns banners de publicidade, mas os recursos funcionam normalmente.

Eis o link para o App para visualizar pelo iTunes: http://itunes.apple.com/br/app/downloader-free/id453993409?mt=8

Só não se esqueça dos Direitos Autorais ahm? Divirta-se.

MacOS X Lion: Como refazer o download

Postado por Ricardo Falasca em MacOS X | Data: 24/08/2011

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Bom, para quem fez a mesma proeza que eu, instalar o MacOS X Lion sem antes ter feito uma cópia do conteúdo baixado, aí vai um método simples e funcional para refazer o download do “bicho”.

Você que está lendo o post obviamente deve saber que todos os Apps baixados gratuitamente e/ou comprados ficam “atrelados” na sua conta da AppStore e quando for na aba “Purchased” dentro da Mac App Store poderá ver tais aplicativos, se não sabia, agora está sabendo.

Mas se simplesmente clicar lá ele não permitirá o refazer o download. Para poder baixar novamente, segure a tecla Option (Command key icon) e clique em cima de “Purchased”.

O botão “Install” ficará ativo, basta clicar nele, aguardar alguns segundos e pronto o download iniciará. O pacote inteiro tem aproximadamente 3.75GB e num link de 10Mb deve levar pouco mais do que uma hora.

Quando finalizar o download, grave um DVD e guarde-o caso precise re-instalar futuramente. Seja lá qual for o motivo, uma troca de HD por exemplo!

Até mais.

MacOS X Lion: Como gravar um DVD para instalação futura

Postado por Ricardo Falasca em MacOS X | Data: 24/08/2011

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Se vc precisa saber como gravar um DVD do MacOS X Lion para poder instalar futuramente sem ter que baixar novamente, este é o artigo certo. Mas se você fez a mesma me%#$ que eu de baixar, instalar e não fazer backup do conteúdo baixado, veja como refazer o download novamente do MacOS X Lion e depois volte neste post e prossiga com as instruções abaixo.

1. Verifique o conteúdo baixado, o instalador do MacOS X Lion deve estar na pasta Aplicativos.

2. Clique com o botão direito em cima do instalador e clique em “Mostrar conteúdo do pacote”. Entre em “Contents” > “SharedSupport” e procure por um arquivo chamado “InstallESD.dmg”. Adivinhe o que é?

3. Abra o Utilitário de Disco (Aplicativos > Utilitários > Utilitário de Disco) e arraste o arquivo DMG para a barra lateral esquerda do utilitário, ela deverá ser montada.

4. Insira o DVD no drive e logo após ele aparecer, selecione a imagem de disco montada anteriormente (InstallESD.dmg) e clique em “Gravar” ou “Burn” caso seu sistema esteja em inglês.

Agora reinicie seu Mac, segure a tecla Option (Command key icon) e escolha iniciar pelo Superdrive.

Boa sorte!

iOS SDK: Como alterar o tamanho da UITabBar

Postado por Ricardo Falasca em iOS SDK | Data: 28/07/2011

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Mais uma rapidinha sobre desenvolvimento para iOS (iPhone/iPad/iPod), precisei alterar o tamanho de uma UITabBar para um aplicativo para iPhone, mais precisamente a altura (height).

Com os recursos nativos do Interface Builder isto não é possível, então teve que ser via código. Caso seja seu caso, divirta-se com o exemplo abaixo!

  1. // crio uma var com as medidas da UITabBar
  2. CGRect tbViewFrame = myTabBarController.tabBar.frame;
  3. // decrementando a altura inicial em 6 pontos
  4. tbViewFrame.origin.y -= 6;
  5. // seto a altura da UITabBar com o tamanho desejado
  6. tbViewFrame.size.height = 55;
  7. // substituo as medidas da UITabBar com as que criei
  8. myTabBarController.tabBar.frame = tbViewFrame;

Claro que você pode brincar também com a largura (width) e posicionamento das laterais e altura do objeto, mas aí fica por sua conta e risco pois pode afetar bastante a usabilidade do seu app.

Recomendo a aplicação de tais medidas no Instance Method application:didFinishLaunchingWithOptions:.

[post release];

Mac OS X 10.7 Lion – Aprendendo com os recursos do iOS (Launchpad)

Postado por Ricardo Falasca em MacOS X, Software | Data: 17/05/2011

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Acredito que a maioria dos usuários de produtos Apple, principalmente da linha iMac/MacBook estão acompanhando os previews da próxima versão do sistema operacional Mac OS X (10.7 Lion), caso não estejam, não sabem o que estão perdendo. Não vou fazer nenhum preview do SO, mas apenas comentar sobre um dos novos recursos, o Launchpad.

A Apple é sempre inovadora em vários aspectos quanto à seus produtos e podemos ter certeza de que certo recurso é um sucesso quando este é re-aproveitado em outros lugares, é exatamente o caso do Launchpad, herdado do iOS (iPhone/iPod/iPad). O Launchpad irá substituir a atual “pasta” de Aplicativos do Mac OS X, ao invés de ter uma pasta com diversos aplicativos e/ou pastas o Launchpad foi criado para facilitar a organização dos aplicativos instalados em seu Mac. Veja o vídeo abaixo e compare, não só gostei como não vejo a hora da nova versão chegar às prateleiras. (Ainda mais pq provavelmente deverá custar aproximadamente US$ 70,00, diferente de um outro sistema operacional inferior aí).

 


Abraços!

iOS SDK: Como chamar uma URL para navegar no Safari

Postado por Ricardo Falasca em Desenvolvimento, iOS SDK | Data: 04/04/2011

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Uma rapidinha para iOS SDK! Caso precise navegar em determinada URL por fora do seu App, temos a opção de iniciar o Safari. #comofaz?

Simples, basta utilizar a o método openURL de uma classe UIApplication instanciada! Porém, como todos sabemos (ou não), todo App necessariamente tem uma única classe UIApplication já inicializada, então podemos utilizar esta mesma classe para fazer a chamada, eis o código:

  1.  
  2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http://falasca.com.br"]];
  3.  

Para testar você pode utilizar algum método plausível (Touch Up Inside, por ex.) de um objeto UIButton!

É isso!

[uiapplication release]; #NOOOT!

iOS SDK: “Alert” com mensagem ‘Carregando’

Postado por Ricardo Falasca em Desenvolvimento, Diversos, iOS SDK | Data: 30/03/2011

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notappstore

ATUALIZAÇÃO

…mas a vida é uma caixinha de surpresas! Ops! Hoje eu tive uma surpresa ao enviar um App para publicação na AppStore: foi rejeitado e o motivo: Usei uma API não-publica (leia-se não documentada), mas que existe dentro do SDK do iOS! Trata-se da UIProgressHUD que publiquei neste mesmo post. Pois bem, se o aplicativo que você está desenvolvendo será lançado na AppStore então NÃO USE a class UIProgressHUD. Faça uma na mão ou então use variações do UIActivityIndicator, vou reproduzir o texto de rejeição que recebi da Apple.

2.5: Apps that use non-public APIs will be rejected

Our system has determined your app is using private or undocumented APIs:
Referenced Private SDK Classes
UIProgressHUD

– End of Update

uiprogresshuds Algumas vezes usar um objeto UIActivityIndicator no canto de uma UINavigationBar não é suficiente para demonstrar para o usuário que o aplicativo está carregando uma listagem em uma TableView ou buscando informações remotamente, então o que fazer? Acho que todo usuário de iPhone/iPad/iPod Touch já viu a imagem aqui ao lado ao menos uma vez na vida não é?

Pois bem, é um recurso bem simples e útil, porém não sei por qual motivo, não está em lugar algum da documentação do iOS SDK. Obviamente você pode criar uma tela parecida brincando com uma View, mas isso já existe e é bem simples de utilizar.

(Re)Declarando a Classe

Crie um novo arquivo header (.h) e coloque o código abaixo:

  1. @interface UIProgressHUD : NSObject
  2. - (UIProgressHUD *) initWithWindow: (UIView*)aWindow;
  3. - (void) show: (BOOL)aShow;
  4. - (void) done;
  5. - (void) hide;
  6. - (void) setText: (NSString*)aText;
  7. @end

Agora é só utilizá-lo! Não sabe como? Utilize o link abaixo para baixar uma demonstração simples do recurso.

Download UIProgressHUDDemo.zip

[uiprogresshuddemo release];