Morre “Steve Jobs”, o maior gênio de todos os tempos!

Postado por Ricardo Falasca em Diversos | Data: 05/10/2011

Tags:, , ,

0

Steve Jobs (1955-2011)

Steve Jobs - The Genius!

MacBook Pro:~ ricardofalasca$ echo “iLost” | sed -e ‘s/i/we/g’

Como baixar vídeo do YouTube no iPhone, iPod Touch ou iPad

Postado por Ricardo Falasca em iPhone | Data: 25/09/2011

Tags:, , , , , , , , , , ,

1

Sempre tem alguém perguntando “como baixo vídeos do YouTube no meu iPhone ou iPad?”, há alguns dias achei este (e alguns outros) Apps que fazem download de vídeos para o dispositivo, mas estou indicando o “Downloader Free” pois foi o que mais gostei e é bem eficiente (pelo menos até agora).

Na verdade este App permite o download de vídeos não só do YouTube, mas também do Vimeo.com Vudu.com, Supports Youku, DailyMotion, FunnyOrDie, MetaCafe, Break.com, VideoBash, Veoh, LiveLeak e outros.

Além de baixar para seu dispositivo com iOS (iPhone, iPod Touch ou iPad), ele permite também que vc copie o vídeo baixado para sua biblioteca de vídeos, podendo assim sincronizar com o iTunes!

O aplicativo é gratuito mas tem uma versão full, a diferença básica é que na versão gratuita ele tem um contador regressivo antes de cada download e alguns banners de publicidade, mas os recursos funcionam normalmente.

Eis o link para o App para visualizar pelo iTunes: http://itunes.apple.com/br/app/downloader-free/id453993409?mt=8

Só não se esqueça dos Direitos Autorais ahm? Divirta-se.

MacOS X Lion: Como refazer o download

Postado por Ricardo Falasca em MacOS X | Data: 24/08/2011

Tags:, , , , , ,

2

Bom, para quem fez a mesma proeza que eu, instalar o MacOS X Lion sem antes ter feito uma cópia do conteúdo baixado, aí vai um método simples e funcional para refazer o download do “bicho”.

Você que está lendo o post obviamente deve saber que todos os Apps baixados gratuitamente e/ou comprados ficam “atrelados” na sua conta da AppStore e quando for na aba “Purchased” dentro da Mac App Store poderá ver tais aplicativos, se não sabia, agora está sabendo.

Mas se simplesmente clicar lá ele não permitirá o refazer o download. Para poder baixar novamente, segure a tecla Option (Command key icon) e clique em cima de “Purchased”.

O botão “Install” ficará ativo, basta clicar nele, aguardar alguns segundos e pronto o download iniciará. O pacote inteiro tem aproximadamente 3.75GB e num link de 10Mb deve levar pouco mais do que uma hora.

Quando finalizar o download, grave um DVD e guarde-o caso precise re-instalar futuramente. Seja lá qual for o motivo, uma troca de HD por exemplo!

Até mais.

MacOS X Lion: Como gravar um DVD para instalação futura

Postado por Ricardo Falasca em MacOS X | Data: 24/08/2011

Tags:, , , , ,

4

Se vc precisa saber como gravar um DVD do MacOS X Lion para poder instalar futuramente sem ter que baixar novamente, este é o artigo certo. Mas se você fez a mesma me%#$ que eu de baixar, instalar e não fazer backup do conteúdo baixado, veja como refazer o download novamente do MacOS X Lion e depois volte neste post e prossiga com as instruções abaixo.

1. Verifique o conteúdo baixado, o instalador do MacOS X Lion deve estar na pasta Aplicativos.

2. Clique com o botão direito em cima do instalador e clique em “Mostrar conteúdo do pacote”. Entre em “Contents” > “SharedSupport” e procure por um arquivo chamado “InstallESD.dmg”. Adivinhe o que é?

3. Abra o Utilitário de Disco (Aplicativos > Utilitários > Utilitário de Disco) e arraste o arquivo DMG para a barra lateral esquerda do utilitário, ela deverá ser montada.

4. Insira o DVD no drive e logo após ele aparecer, selecione a imagem de disco montada anteriormente (InstallESD.dmg) e clique em “Gravar” ou “Burn” caso seu sistema esteja em inglês.

Agora reinicie seu Mac, segure a tecla Option (Command key icon) e escolha iniciar pelo Superdrive.

Boa sorte!

iOS SDK: Como alterar o tamanho da UITabBar

Postado por Ricardo Falasca em iOS SDK | Data: 28/07/2011

Tags:, , , , , , , , ,

0

Mais uma rapidinha sobre desenvolvimento para iOS (iPhone/iPad/iPod), precisei alterar o tamanho de uma UITabBar para um aplicativo para iPhone, mais precisamente a altura (height).

Com os recursos nativos do Interface Builder isto não é possível, então teve que ser via código. Caso seja seu caso, divirta-se com o exemplo abaixo!

  1. // crio uma var com as medidas da UITabBar
  2. CGRect tbViewFrame = myTabBarController.tabBar.frame;
  3. // decrementando a altura inicial em 6 pontos
  4. tbViewFrame.origin.y -= 6;
  5. // seto a altura da UITabBar com o tamanho desejado
  6. tbViewFrame.size.height = 55;
  7. // substituo as medidas da UITabBar com as que criei
  8. myTabBarController.tabBar.frame = tbViewFrame;

Claro que você pode brincar também com a largura (width) e posicionamento das laterais e altura do objeto, mas aí fica por sua conta e risco pois pode afetar bastante a usabilidade do seu app.

Recomendo a aplicação de tais medidas no Instance Method application:didFinishLaunchingWithOptions:.

[post release];

Mac OS X 10.7 Lion – Aprendendo com os recursos do iOS (Launchpad)

Postado por Ricardo Falasca em MacOS X, Software | Data: 17/05/2011

Tags:, , , , ,

1

Acredito que a maioria dos usuários de produtos Apple, principalmente da linha iMac/MacBook estão acompanhando os previews da próxima versão do sistema operacional Mac OS X (10.7 Lion), caso não estejam, não sabem o que estão perdendo. Não vou fazer nenhum preview do SO, mas apenas comentar sobre um dos novos recursos, o Launchpad.

A Apple é sempre inovadora em vários aspectos quanto à seus produtos e podemos ter certeza de que certo recurso é um sucesso quando este é re-aproveitado em outros lugares, é exatamente o caso do Launchpad, herdado do iOS (iPhone/iPod/iPad). O Launchpad irá substituir a atual “pasta” de Aplicativos do Mac OS X, ao invés de ter uma pasta com diversos aplicativos e/ou pastas o Launchpad foi criado para facilitar a organização dos aplicativos instalados em seu Mac. Veja o vídeo abaixo e compare, não só gostei como não vejo a hora da nova versão chegar às prateleiras. (Ainda mais pq provavelmente deverá custar aproximadamente US$ 70,00, diferente de um outro sistema operacional inferior aí).

 


Abraços!

iOS SDK: Como chamar uma URL para navegar no Safari

Postado por Ricardo Falasca em Desenvolvimento, iOS SDK | Data: 04/04/2011

Tags:, , , , , , , ,

1

Uma rapidinha para iOS SDK! Caso precise navegar em determinada URL por fora do seu App, temos a opção de iniciar o Safari. #comofaz?

Simples, basta utilizar a o método openURL de uma classe UIApplication instanciada! Porém, como todos sabemos (ou não), todo App necessariamente tem uma única classe UIApplication já inicializada, então podemos utilizar esta mesma classe para fazer a chamada, eis o código:

  1.  
  2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http://falasca.com.br"]];
  3.  

Para testar você pode utilizar algum método plausível (Touch Up Inside, por ex.) de um objeto UIButton!

É isso!

[uiapplication release]; #NOOOT!

iOS SDK: “Alert” com mensagem ‘Carregando’

Postado por Ricardo Falasca em Desenvolvimento, Diversos, iOS SDK | Data: 30/03/2011

Tags:, , , , , , , , ,

1

notappstore

ATUALIZAÇÃO

…mas a vida é uma caixinha de surpresas! Ops! Hoje eu tive uma surpresa ao enviar um App para publicação na AppStore: foi rejeitado e o motivo: Usei uma API não-publica (leia-se não documentada), mas que existe dentro do SDK do iOS! Trata-se da UIProgressHUD que publiquei neste mesmo post. Pois bem, se o aplicativo que você está desenvolvendo será lançado na AppStore então NÃO USE a class UIProgressHUD. Faça uma na mão ou então use variações do UIActivityIndicator, vou reproduzir o texto de rejeição que recebi da Apple.

2.5: Apps that use non-public APIs will be rejected

Our system has determined your app is using private or undocumented APIs:
Referenced Private SDK Classes
UIProgressHUD

– End of Update

uiprogresshuds Algumas vezes usar um objeto UIActivityIndicator no canto de uma UINavigationBar não é suficiente para demonstrar para o usuário que o aplicativo está carregando uma listagem em uma TableView ou buscando informações remotamente, então o que fazer? Acho que todo usuário de iPhone/iPad/iPod Touch já viu a imagem aqui ao lado ao menos uma vez na vida não é?

Pois bem, é um recurso bem simples e útil, porém não sei por qual motivo, não está em lugar algum da documentação do iOS SDK. Obviamente você pode criar uma tela parecida brincando com uma View, mas isso já existe e é bem simples de utilizar.

(Re)Declarando a Classe

Crie um novo arquivo header (.h) e coloque o código abaixo:

  1. @interface UIProgressHUD : NSObject
  2. - (UIProgressHUD *) initWithWindow: (UIView*)aWindow;
  3. - (void) show: (BOOL)aShow;
  4. - (void) done;
  5. - (void) hide;
  6. - (void) setText: (NSString*)aText;
  7. @end

Agora é só utilizá-lo! Não sabe como? Utilize o link abaixo para baixar uma demonstração simples do recurso.

Download UIProgressHUDDemo.zip

[uiprogresshuddemo release];

Iniciando Desenvolvimento para iPhone

Postado por Ricardo Falasca em Desenvolvimento, iOS SDK | Data: 29/03/2011

Tags:, , , , , ,

0

ios-sdk Este artigo é para você que quer começar a desenvolver Apps para iOS (iPhone, iPod e iPad) e não sabe por onde começar! Sem enrolação vou indicar os requisitos e recomendar leituras iniciais indispensáveis.

As Ferramentas e o SDK

Para desenvolver para iOS é necessário um Mac com processador Intel (máquinas hackint0sh também funcionam, inclusive máquinas virtuais usando VirtualBox), com Mac OS X Snow Leopard, se você ainda não atualizou seu Mac, essa é uma boa hora para fazer isso!

A Apple fornece gratuitamente um conjunto de ferramentas para desenvolvimento de aplicativos iOS e também para Mac, em um mesmo pacote, inclui o Xcode IDE (ambiente para desenvolvimento), iOS Simulator (simulador do iPhone 3G/S, 4 e iPad) e outras ferramentas que entraremos em detalhes mais pra frente.

1. Já tem uma conta de desenvolvedor Apple? Para começar não é necessário pagar a anuidade de US$ 99,00 ao ano, apenas quando quiser testar no dispositivo e publicar na App Store. Caso não tenha, faça uma agora (será necessário para o download do pacote de ferramentas de desenvolvimento):

http://developer.apple.com/programs/register

2. Faça download do pacote de ferramentas para desenvolvimento para iOS e Mac OS X, será necessário fazer o login antes, fez a conta né? Até o momento a Apple libera gratuitamente para os não-assinantes de conta desenvolvedor apenas o Xcode 3.x. A nova versão 4 do Xcode está disponível apenas para quem paga e salvo engano, para quem compra via Mac App Store.

http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action

3. Instale o Xcode juntamente com o iOS 4.3 (última versão até a presente data) seguindo os passos abaixo:

Baixe a imagem do instalador  em: https://developer.apple.com/devcenter/download.action?path=/Developer_Tools/xcode_3.2.6_and_ios_sdk_4.3__final/xcode_3.2.6_and_ios_sdk_4.3.dmg

Conecte-se com o que realmente importa

Postado por Ricardo Falasca em Diversos | Data: 06/12/2010

Tags:, , ,

2

Recebi um link de um amigo (@nandocordeiro) pelo Messenger que contém um vídeo no qual achei FANTÁSTICO. Eu não gosto de repetir posts de outros blogs, mas desta vez irei abrir uma exceção. Para quem quiser ver o post que recebi, é do Blog Mídia8.

A idéia do vídeo inicialmente é: desconecte-se para conectar -, mas eu acrescento: conecte-se com o que realmente importa. Não é necessário desconectar-se do “virtual” ou “digital” (como os marketeiros gostam de chamar), mas saber exatamente a hora de utilizar tais recursos. Temos que descobrir até onde vai a real necessidade desta conexão “perpétua” com a Internet, pois aquilo que realmente importa, que tem valores verdadeiros, não está na Internet. Então, “fica a dica”!

Assista o vídeo e depois vá fazer algo de útil! :)

Abraço.