MacOS X Lion: Como refazer o download
Postado por Ricardo Falasca em MacOS X | Data: 24/08/2011
Tags:10.7, apple, backup, download, dvd, macos x lion, osx
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Bom, para quem fez a mesma proeza que eu, instalar o MacOS X Lion sem antes ter feito uma cópia do conteúdo baixado, aí vai um método simples e funcional para refazer o download do “bicho”.
Você que está lendo o post obviamente deve saber que todos os Apps baixados gratuitamente e/ou comprados ficam “atrelados” na sua conta da AppStore e quando for na aba “Purchased” dentro da Mac App Store poderá ver tais aplicativos, se não sabia, agora está sabendo.
Mas se simplesmente clicar lá ele não permitirá o refazer o download. Para poder baixar novamente, segure a tecla Option (
) e clique em cima de “Purchased”.
O botão “Install” ficará ativo, basta clicar nele, aguardar alguns segundos e pronto o download iniciará. O pacote inteiro tem aproximadamente 3.75GB e num link de 10Mb deve levar pouco mais do que uma hora.
Quando finalizar o download, grave um DVD e guarde-o caso precise re-instalar futuramente. Seja lá qual for o motivo, uma troca de HD por exemplo!
Até mais.
MacOS X Lion: Como gravar um DVD para instalação futura
Postado por Ricardo Falasca em MacOS X | Data: 24/08/2011
Tags:apple, backup, cópia de segurança, dvd, instalação, macos x lion
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Se vc precisa saber como gravar um DVD do MacOS X Lion para poder instalar futuramente sem ter que baixar novamente, este é o artigo certo. Mas se você fez a mesma me%#$ que eu de baixar, instalar e não fazer backup do conteúdo baixado, veja como refazer o download novamente do MacOS X Lion e depois volte neste post e prossiga com as instruções abaixo.
1. Verifique o conteúdo baixado, o instalador do MacOS X Lion deve estar na pasta Aplicativos.
2. Clique com o botão direito em cima do instalador e clique em “Mostrar conteúdo do pacote”. Entre em “Contents” > “SharedSupport” e procure por um arquivo chamado “InstallESD.dmg”. Adivinhe o que é?
3. Abra o Utilitário de Disco (Aplicativos > Utilitários > Utilitário de Disco) e arraste o arquivo DMG para a barra lateral esquerda do utilitário, ela deverá ser montada.
4. Insira o DVD no drive e logo após ele aparecer, selecione a imagem de disco montada anteriormente (InstallESD.dmg) e clique em “Gravar” ou “Burn” caso seu sistema esteja em inglês.
Agora reinicie seu Mac, segure a tecla Option (
) e escolha iniciar pelo Superdrive.
Boa sorte!
Mac OS X 10.7 Lion – Aprendendo com os recursos do iOS (Launchpad)
Postado por Ricardo Falasca em MacOS X, Software | Data: 17/05/2011
Tags:apple, ios, launchpad, macos x 10.7 lion, mission control, preview
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Acredito que a maioria dos usuários de produtos Apple, principalmente da linha iMac/MacBook estão acompanhando os previews da próxima versão do sistema operacional Mac OS X (10.7 Lion), caso não estejam, não sabem o que estão perdendo. Não vou fazer nenhum preview do SO, mas apenas comentar sobre um dos novos recursos, o Launchpad.
A Apple é sempre inovadora em vários aspectos quanto à seus produtos e podemos ter certeza de que certo recurso é um sucesso quando este é re-aproveitado em outros lugares, é exatamente o caso do Launchpad, herdado do iOS (iPhone/iPod/iPad). O Launchpad irá substituir a atual “pasta” de Aplicativos do Mac OS X, ao invés de ter uma pasta com diversos aplicativos e/ou pastas o Launchpad foi criado para facilitar a organização dos aplicativos instalados em seu Mac. Veja o vídeo abaixo e compare, não só gostei como não vejo a hora da nova versão chegar às prateleiras. (Ainda mais pq provavelmente deverá custar aproximadamente US$ 70,00, diferente de um outro sistema operacional inferior aí).
Abraços!
iOS SDK: Como chamar uma URL para navegar no Safari
Postado por Ricardo Falasca em Desenvolvimento, iOS SDK | Data: 04/04/2011
Tags:apple, ios, ipad, iPhone, nsurl, open url, safari, sdk, uiapplication
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Uma rapidinha para iOS SDK! Caso precise navegar em determinada URL por fora do seu App, temos a opção de iniciar o Safari. #comofaz?
Simples, basta utilizar a o método openURL de uma classe UIApplication instanciada! Porém, como todos sabemos (ou não), todo App necessariamente tem uma única classe UIApplication já inicializada, então podemos utilizar esta mesma classe para fazer a chamada, eis o código:
Para testar você pode utilizar algum método plausível (Touch Up Inside, por ex.) de um objeto UIButton!
É isso!
[uiapplication release]; #NOOOT!
iOS SDK: “Alert” com mensagem ‘Carregando’
Postado por Ricardo Falasca em Desenvolvimento, Diversos, iOS SDK | Data: 30/03/2011
Tags:aguarde, apple, carregando, ios, ipad, iPhone, loading, sdk, uiprogresshud, xcode
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ATUALIZAÇÃO
…mas a vida é uma caixinha de surpresas! Ops! Hoje eu tive uma surpresa ao enviar um App para publicação na AppStore: foi rejeitado e o motivo: Usei uma API não-publica (leia-se não documentada), mas que existe dentro do SDK do iOS! Trata-se da UIProgressHUD que publiquei neste mesmo post. Pois bem, se o aplicativo que você está desenvolvendo será lançado na AppStore então NÃO USE a class UIProgressHUD. Faça uma na mão ou então use variações do UIActivityIndicator, vou reproduzir o texto de rejeição que recebi da Apple.
2.5: Apps that use non-public APIs will be rejected
Our system has determined your app is using private or undocumented APIs:
Referenced Private SDK Classes
UIProgressHUD
– End of Update
Algumas vezes usar um objeto UIActivityIndicator no canto de uma UINavigationBar não é suficiente para demonstrar para o usuário que o aplicativo está carregando uma listagem em uma TableView ou buscando informações remotamente, então o que fazer? Acho que todo usuário de iPhone/iPad/iPod Touch já viu a imagem aqui ao lado ao menos uma vez na vida não é?
Pois bem, é um recurso bem simples e útil, porém não sei por qual motivo, não está em lugar algum da documentação do iOS SDK. Obviamente você pode criar uma tela parecida brincando com uma View, mas isso já existe e é bem simples de utilizar.
(Re)Declarando a Classe
Crie um novo arquivo header (.h) e coloque o código abaixo:
-
@interface UIProgressHUD : NSObject
-
- (UIProgressHUD *) initWithWindow: (UIView*)aWindow;
-
- (void) show: (BOOL)aShow;
-
- (void) done;
-
- (void) hide;
-
@end
Agora é só utilizá-lo! Não sabe como? Utilize o link abaixo para baixar uma demonstração simples do recurso.
Download UIProgressHUDDemo.zip
[uiprogresshuddemo release];
Iniciando Desenvolvimento para iPhone
Postado por Ricardo Falasca em Desenvolvimento, iOS SDK | Data: 29/03/2011
Tags:apple, ios, ipad, iPhone, iTunes, objc, xcode
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Este artigo é para você que quer começar a desenvolver Apps para iOS (iPhone, iPod e iPad) e não sabe por onde começar! Sem enrolação vou indicar os requisitos e recomendar leituras iniciais indispensáveis.
As Ferramentas e o SDK
Para desenvolver para iOS é necessário um Mac com processador Intel (máquinas hackint0sh também funcionam, inclusive máquinas virtuais usando VirtualBox), com Mac OS X Snow Leopard, se você ainda não atualizou seu Mac, essa é uma boa hora para fazer isso!
A Apple fornece gratuitamente um conjunto de ferramentas para desenvolvimento de aplicativos iOS e também para Mac, em um mesmo pacote, inclui o Xcode IDE (ambiente para desenvolvimento), iOS Simulator (simulador do iPhone 3G/S, 4 e iPad) e outras ferramentas que entraremos em detalhes mais pra frente.
1. Já tem uma conta de desenvolvedor Apple? Para começar não é necessário pagar a anuidade de US$ 99,00 ao ano, apenas quando quiser testar no dispositivo e publicar na App Store. Caso não tenha, faça uma agora (será necessário para o download do pacote de ferramentas de desenvolvimento):
http://developer.apple.com/programs/register2. Faça download do pacote de ferramentas para desenvolvimento para iOS e Mac OS X, será necessário fazer o login antes, fez a conta né? Até o momento a Apple libera gratuitamente para os não-assinantes de conta desenvolvedor apenas o Xcode 3.x. A nova versão 4 do Xcode está disponível apenas para quem paga e salvo engano, para quem compra via Mac App Store.
http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action3. Instale o Xcode juntamente com o iOS 4.3 (última versão até a presente data) seguindo os passos abaixo:
Baixe a imagem do instalador em: https://developer.apple.com/devcenter/download.action?path=/Developer_Tools/xcode_3.2.6_and_ios_sdk_4.3__final/xcode_3.2.6_and_ios_sdk_4.3.dmg
Teclas de atalhos no MacOS X (teclado do Mac)
Postado por Ricardo Falasca em MacOS X | Data: 19/08/2010
Tags:apple, imac, macbook, macintosh, macos x, osx, shortcut, teclas de atalho
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Com uma quantidade absurdamente grande de pessoas caindo nas graças da Apple e comprando MacBooks e iMac’s (e outros gadgets), além de eu mesmo precisar, alguns amigos me perguntam sobre teclas de atalhos no MacOS X, então fiz encontrei na melhor fonte (Apple.com) e estou apenas reproduzindo aqui, caso alguém (eu) precise! :P
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(Command) – A antiga tecla “Maçã ou Apple key”, pois antes ao invés deste símbolo, tinha uma maçã (
)
(Control)
(Option) – “Alt”
(Shift)
(Caps Lock) – Ativa ou desativa Caps Lock
fn (Function key)
Inicialização do MacOS X (Startup)
| Tecla ou combinação de teclas | O que isso faz? |
|---|---|
| Option | Display all bootable volumes (Startup Manager) |
| Shift | Perform Safe Boot (start up in Safe Mode) |
| C | Start from a bootable disc (DVD, CD) |
| T | Start in FireWire target disk mode |
| N | Start from NetBoot server |
| X | Force Mac OS X startup (if non-Mac OS X startup volumes are present) |
| Command-V | Start in Verbose Mode |
| Command-S | Start in Single User Mode |
Unboxing Time Capsule 1TB
Postado por Ricardo Falasca em Hardware | Data: 22/06/2010
Tags:802.11g, 802.11n, apple, servidor de impressão, time capsule, time machine, wireless
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Algumas fotos do “unboxing” do meu novo “gadget” Apple Time Capsule.
Como principais recursos: Wifi 802.11n, rede Wifi exclusiva para convidados, Servidor de Impressão, HD interno de 1TB.
A história do envio foi meio tosca, informações totalmente sem nexo da transportadora RAPIDÃO COMETA (não recomendo para ninguém), mas enfim estou com o Time Capsule instalado e funcionando!
Apple Store Brasil aberta!
Postado por Ricardo Falasca em Diversos | Data: 06/10/2009
Tags:apple, loja, online, store
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Não posso deixar a novidade passar em branco.
Tenho certeza que muita gente esperava por isso (ainda mais com os recentes boatos), a Apple Store Brasil está finalmente funcionando. Para minha surpresa entrei no site da Apple e encontrei um banner gigante falando da novidade.
Para continuar a surpresa reparei que o mesmo MacBook Pro que estava custando R$ 3.120,00 há duas semanas na Fast Shop, custa na própria Apple Store Brasil a “bagatela” de R$ 3.799,00 (#comoassimbial). Não era para pelo menos ter um período de promoção? Whatever… o importante é que agora oficialmente a loja está aberta.






