Iniciando Desenvolvimento para iPhone
Postado por Ricardo Falasca em Desenvolvimento, iOS SDK | Data: 29/03/2011
Tags:apple, ios, ipad, iPhone, iPad e iPod, iTunes, objc, xcode
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Este artigo é para você que quer começar a desenvolver Apps para iOS (iPhone, iPod e iPad) e não sabe por onde começar! Sem enrolação vou indicar os requisitos e recomendar leituras iniciais indispensáveis.
As Ferramentas e o SDK
Para desenvolver para iOS é necessário um Mac com processador Intel (máquinas hackint0sh também funcionam, inclusive máquinas virtuais usando VirtualBox), com Mac OS X Snow Leopard, se você ainda não atualizou seu Mac, essa é uma boa hora para fazer isso!
A Apple fornece gratuitamente um conjunto de ferramentas para desenvolvimento de aplicativos iOS e também para Mac, em um mesmo pacote, inclui o Xcode IDE (ambiente para desenvolvimento), iOS Simulator (simulador do iPhone 3G/S, 4 e iPad) e outras ferramentas que entraremos em detalhes mais pra frente.
1. Já tem uma conta de desenvolvedor Apple? Para começar não é necessário pagar a anuidade de US$ 99,00 ao ano, apenas quando quiser testar no dispositivo e publicar na App Store. Caso não tenha, faça uma agora (será necessário para o download do pacote de ferramentas de desenvolvimento):
http://developer.apple.com/programs/register2. Faça download do pacote de ferramentas para desenvolvimento para iOS e Mac OS X, será necessário fazer o login antes, fez a conta né? Até o momento a Apple libera gratuitamente para os não-assinantes de conta desenvolvedor apenas o Xcode 3.x. A nova versão 4 do Xcode está disponível apenas para quem paga e salvo engano, para quem compra via Mac App Store.
http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action3. Instale o Xcode juntamente com o iOS 4.3 (última versão até a presente data) seguindo os passos abaixo:
Baixe a imagem do instalador em: https://developer.apple.com/devcenter/download.action?path=/Developer_Tools/xcode_3.2.6_and_ios_sdk_4.3__final/xcode_3.2.6_and_ios_sdk_4.3.dmg




